The conquest: Colonization - примите участие в колонизации Америки. Основывайте селения и изучайте новые территории. Защищайте свои поселения от врагов. Покорите Новый Свет в этой игре для Андроид. Выбирайте нацию, которую Вы будете представлять, и отправляйтесь поиски новых земель.

Содержание. История открытия Америки европейцами Доколумбова эпоха В настоящее время существует целый ряд и исследований, позволяющий с высокой полагать, что европейские путешественники достигали берегов задолго до экспедиций. Однако несомненно, что эти контакты не привели к созданию долговременных поселений или установлению прочных связей с новым, и, таким образом, не оказали существенного влияния на исторические и политические процессы как в Старом, так. Подробнее см., Путешествия Колумба.

Основная статья: Колонизация Южной и Центральной Америки в — Хронология важнейших событий:. — высаживается на островe. — и достигают устья Амазонки. — Веспуччи после второго путешествия окончательно приходит к заключению, что открытый не является частью Индии. — После 100-дневного перехода по джунглям пересекает и впервые выходит к тихоокеанскому побережью.

— отправляется на поиски легендарного фонтана вечной юности. Потерпев неудачу в достижении объекта поисков, он, тем не менее, обнаруживает месторождения золота. Даёт имя полуострову и объявляет его испанским владением. — входит в, захватывает, начиная тем самым завоевание империи. Его триумф приводит к 300-летнему испанскому владычеству в Мексике и Центральной Америке. — открывает.

  1. Скачать Симулятор Колонизации Америки - Ветлицкая Изучай Меня Картам - Программа Для Очистки Системы 04/24.
  2. Всем Привет с вами как всегда Naryns и сегодня я записал видео по игре PlanetBase Очень крутая игра всем советую Не забываем про лайки ато мне обидно:(.

— Испания основывает постоянную военную базу и поселение. — вторгается в Перу, уничтожает тысячи индейцев и покоряет, наиболее мощное государство южноамериканских. Огромное количество инков погибает от занесенной испанцами. — Испанские поселенцы основывают, однако через пять лет вынуждены покинуть город под натиском индейцев. История Северной Америки с 1750 по 2000 год К середине века доминирование Испании на американском континенте было почти абсолютным, колониальные владения, простиравшиеся от до, приносили огромные доходы королевской казне. Попытки других европейских государств основать колонии в Америке не увенчались заметными успехами.

Но в то же время стал изменяться баланс сил в Старом Свете: короли тратили потоки серебра и золота, текущие из колоний, и мало интересовались хозяйством метрополии, которое под тяжестью неэффективного, коррумпированного административного аппарата, клерикального засилья и отсутствия стимулов к модернизации стало все больше отставать от быстро развивающейся экономики. Испания постепенно утрачивала статус главной европейской сверхдержавы и владычицы морей. Многолетняя война в, огромные средства, затрачивавшиеся на борьбу с по всей Европе, конфликт с Англией ускорили закат Испании. Последней каплей стала гибель. После того, как английские адмиралы, а в большей степени жестокий разгромили самый крупный флот того времени, Испания отошла в тень, никогда больше не оправившись от этого удара. Лидерство в «эстафете» колонизации перешло к,.

Английские колонии. Основная статья: Идеологом английской колонизации Северной Америки выступил известный. В и сэр по приказу Королевы Англии предпринял две попытки основать постоянное поселение в Северной Америке. Разведывательная экспедиция достигла американского берега в и назвала открытое побережье ( Virginia — «Девственная») в честь «королевы-девственницы», никогда не выходившей замуж. Обе попытки закончились неудачей — первая, основанная на острове недалеко от побережья Виргинии, оказалась на грани гибели из-за атак и недостатка припасов и была эвакуирована в апреле. В июле того же года на остров высадилась вторая экспедиция колонистов численностью 117 человек. Планировалось, что весной в колонию прибудут корабли со снаряжением и продовольствием.

Однако по разным причинам экспедиция снабжения задержалась почти на полтора года. Когда она прибыла на место, все постройки колонистов были в целости, однако никаких следов людей, за исключением останков одного человека, найдено не было. Точная не установлена по сей день. В начале XVII века в дело вступил частный капитал. В 1605 году сразу две акционерные компании получили от короля Якова I лицензии на основание колоний в Виргинии. Следует учитывать, что в то время термином «Виргиния» обозначалась вся территория североамериканского континента. Первая из компаний — «Лондонская Виргинская компания» (англ.

Virginia Company of London) — получила права на южную, вторая — «Плимутская компания» (англ. Plymouth Company) — на северную часть континента. Несмотря на то, что официально обе компании провозглашали основной целью распространение христианства, полученная лицензия даровала им право «искать и добывать всеми способами золото, серебро и медь». 20 декабря 1606 года колонисты отправились в плавание на борту трёх судов и после тяжёлого, почти пятимесячного плавания, во время которого несколько десятков людей умерло от голода и болезней, в мае 1607 года достигли Чесапикской Бухты (англ. Chesapeake Bay). В течение следующего месяца ими был построен деревянный форт, названный в честь короля Форт Джеймс (английское произношение имени Яков). Позднее форт был переименован в Джеймстаун — первое постоянное британское поселение в Америке 2.

Официальная историография США считает Джеймстаун колыбелью страны, история поселения и его лидера — капитана Джона Смита (англ. John Smith of Jamestown) освещена во многих серьёзных исследованиях и художественных произведениях. Последние, как правило, идеализируют историю города и населявших его первопроходцев, (например популярный мультфильм Покахонтас).

В действительности первые годы колонии были чрезвычайно трудными, в голодную зиму 1609—1610 гг. Из 500 колонистов в живых осталось не более 60, и, по некоторым свидетельствам 3, выжившие были вынуждены прибегнуть к каннибализму, чтобы пережить голод.

Американская марка, выпущенная к трёхсотлетию основания Джеймстауна В последующие годы, когда вопрос физического выживания уже не стоял столь остро, двумя важнейшими проблемами были напряжённые отношения с коренным населением и экономическая целесообразность существования колонии. К разочарованию акционеров «Лондонской Вирджинской Компании», ни золота, ни серебра колонистами найдено не было, и основным товаром, производившимся на экспорт, была корабельная древесина. Несмотря на то, что этот товар пользовался определённым спросом в метрополии, порядком истощившей свои леса, прибыль, как и от других попыток хозяйственной деятельности, была минимальной 4. Ситуация изменилась в 1612 году, когда фермеру и землевладельцу Джону Рольфу (англ. John Rolfe) удалось скрестить местный сорт табака, выращиваемого индейцами, с сортами, завезёнными с Бермудских островов.

Получившиеся гибриды были хорошо приспособлены к Вирджинскому климату и в то же время отвечали вкусам английских потребителей. Колония приобрела источник надёжного дохода и на долгие годы табак стал основой экономики и экспорта Вирджинии, а словосочетания «вирджинский табак», «вирджинская смесь» употребляются в качестве характеристик табачных изделий и по сей день 56. Через пять лет экспорт табака составил 20 000 фунтов, ещё через год он был удвоен, а к 1629 году достиг 500 000 фунтов 5. Джон Рольф оказал ещё одну услугу колонии: в 1614 году ему удалось договориться о мире с местным индейским вождем. Мирный договор был скреплен браком между Рольфом и дочерью вождя, Покахонтас. В 1619 году произошли два события, оказавшие существенное влияние на всю дальнейшую историю США.

В этом году губернатор Джордж Ярдли (англ. George Yeardley) принял решение передать часть власти Совету Бюргеров (англ. House of Burgesses), основав тем самым первое в Новом Свете выборное законодательное собрание. Первое заседание совета состоялось 30 июля 1619 года 7. В том же году колонистами была приобретена небольшая группа африканцев ангольского происхождения.

Сделать Америки Здорово Снова

Хотя формально они не были рабами, а имели длительные контракты без права расторжения, с этого события принято отсчитывать историю рабовладения в Америке 8. В 1622 году почти четверть населения колонии была уничтожена восставшими индейцами. В 1624 году лицензия Лондонской Компании, дела которой пришли в упадок, была отозвана, и с этого времени Виргиния становится королевской колонией. Губернатор назначался королём, однако совет колонии сохранил значительные полномочия.

Заселение Новой Англии. Корабль «», который перевез «» в Новый Свет., В сентябре на Атлантическое побережье Массачусетса прибыл корабль «Мэйфлауер» со 102 пуританами-кальвинистами («»). Это событие считается началом целеустремлённой колонизации англичанами континента. Они заключили между собой соглашение, получившее название Мэйфлауэрского. В нём нашли отражение в самой общей форме представления первых американских колонистов о демократии, самоуправлении и гражданских свободах.

Позже были заключены аналогичные соглашения между колонистами Коннектикута, Нью-Хемпшира и Род-Айленда. Садятся на корабль., После в Плимутской колонии — первой колонии Новой Англии, ставшей позднее колонией Массачусетского залива, новые английские переселенцы-пуритане основали не менее дюжины небольших городков. Иммиграционная волна 1630–1643 годов доставила в Новую Англию около 20 тысяч человек; ещё не менее 45 тысяч поселились в колониях американского юга или на островах Центральной Америки.

На протяжении 75 лет после появления в 1607 году первой английской колонии Виргиния возникло ещё 13 колоний — Нью-Хемпшир, Массачусетс, Род-Айленд,Коннектикут, Нью-Амстердам, вскоре переименованый в Нью-Йорк, Нью-Джерси, Пенсильвания, Делавэр, Мэриленд,Северная Каролина, Южная Каролина и Джорджия. Первые колонисты Северной Америки не отличались ни едиными религиозными убеждениями, ни равным социальным статусом. Например, незадолго до 1775 г. Не менее трети населения Пенсильвании уже составляли немцы (лютеране), меннониты и представители других религиозных верований и сект. В Мериленде обосновались английские католики, в Южной Каролине осели французские гугеноты. Шведы заселили Делавэр, польские, немецкие и итальянские ремесленники предпочли Вирджинию.

Из их числа фермерами вербовались наёмные рабочие. Колонисты часто оказывались беззащитными перед индейскими набегами, один из которых послужил в 1676 г. Толчком к восстанию в Виргинии, известному как восстание Бэкона.

Восстание завершилось безрезультатно после неожиданной смерти Бэкона от малярии и казни 14 наиболее активных его соратников. Начиная с середины XVII века Великобритания старалась установить полный контроль над экономическими операциями американских колоний, реализуя схему, при которой все промышленные товары (от металлических пуговиц до рыболовецких судов) импортировались в колонии из метрополии в обмен на сырье и сельскохозяйственные товары. При этой схеме английские предприниматели равно как и английское правительство, было крайне не заинтересовано в развитии промышленности в колониях, а также в торговле колоний с кем бы то ни было, кроме метрополии.

Тем временем американская промышленность (главным образом в северных колониях) достигла значительных успехов. Особенно американские промышленники преуспели в постройке судов, что позволило быстро наладить торговлю с Вест-Индией и тем самым найти рынок сбыта для отечественной мануфактуры. Английский парламент счел эти успехи настолько угрожающими, что в 1750 году издал закон, запрещающий строить в колониях прокатные станы и железообрабатывающие мастерские.

Внешняя торговля колоний также подвергалась притеснениям. В 1763 были приняты законы о судоходстве, по которым товары разрешалось ввозить и вывозить из американских колоний только на британских судах. Кроме того, все предназначенные для колоний товары должны были грузиться в Великобритании, независимо от того, откуда их везли.

Таким образом метрополия старалась поставить всю внешнюю торговлю колоний под свой контроль. И это не считая множества пошлин и налоговых сборов на товары, которые колонисты собственноручно ввозили домой. Предпосылки войны за независимость Ко второй половине XVIII века население американских колоний все явственнее выступало как общность людей, находившихся в конфронтации с метрополией. Значительную роль в этом сыграло развитие колониальной прессы.

Первая американская газета появилась в апреле 1704 года, а к 1765 их было уже 25. Масла в огонь подлил Закон о Гербовом сборе, тяжело ударивший по американским издателям. Недовольство проявляли и американские промышленники и торговцы, крайне недовольные колониальной политикой метрополии. Присутствие английских войск (оставшихся там после семилетней войны) на территории колоний также вызывало недовольство колонистов. Все чаще звучали требования о предоставлении независимости. Чувствуя серьёзность ситуации, как Великобритания, так и американская буржуазия искали решение, которое удовлетворило бы интересы как метрополии, так и колоний.

Так, в 1754 по инициативе Бенджамина Франклина был выдвинут проект по созданию союза североамериканских колоний с собственным правительством, но во главе с президентом, назначаемым британским королём. Хотя проект и не предусматривал полной независимости колоний, у британского правительства он вызвал крайне негативную реакцию. Все это стало предпосылками Войны за независимость США. Канада Основная статья: В 1497 году несколько экспедиций на остров Ньюфаундленд, связанных с именами Каботов, положили начало притязаниям Англии на территорию современной Канады. В 1763 году по Парижскому договору Новая Франция перешла во владение Великобритании и стала провинцией Квебек. Британскими колониями были также Земля Руперта (район вокруг Гудзонова залива) и остров принца Эдварда. Флорида В 1763 году Испания передала Флориду Великобритании в обмен на контроль над Гаваной, которую англичане заняли во время Семилетней войны.

Англичане разделили Флориду на Восточную и Западную и занялись привлечением переселенцев. Для этого переселенцам предлагали землю и финансовую поддержку. В 1767 году северная граница Западной Флориды была существенно передвинута, так что Западная Флорида включила части современных территорий штатов Алабама и Миссисипи.

Во время войны за независимость США Великобритания сохранила контроль над Восточной Флоридой, но Испания смогла захватить Западную Флориду благодаря союзу с Францией, находящейся в состоянии войны с Англией. По Версальскому мирному договору 1783 года между Великобританией и Испанией вся Флорида отошла Испании Острова Карибского региона Первые английские колонии появились на Бермудских островах (1612), островах Сент-Киттс (1623) и Барбадос (1627) и были затем использованы для колонизации других островов. В 1655 году под контролем англичан оказалась Ямайка, отнятая у Испанской империи. Центральная Америка В 1630 году агенты англичан основали компанию «Провиденс» (Providence Company), президентом которой был граф Уорик, а секретарём — Джон Пим, заняли два небольших острова около Берега Москитов и установили дружеские отношения с местными жителями. С 1655 года по 1850 год Англия, а затем Великобритания, претендовали на протекторат над индейцами мискито, однако многочисленные попытки основать колонии были малоуспешными, и протекторат оспаривался Испанией,центральноамериканскими республиками и США. Возражения со стороны США были вызваны опасениями, что Англия получит преимущество в связи с предполагавшимся строительством канала между двумя океанами.

В 1848 году захват города Грейтауна (сейчас называется Сан-Хуан-дель-Норте) индейцами мискито при поддержке англичан вызвал большой ажиотаж в США и чуть не привёл к войне. Однако подписанием договора Клейтон-Булвера 1850 года обе державы обязались не укреплять, не колонизировать и не доминировать ни над какой частью территории Центральной Америки. В 1859 году Великобритания передала протекторат Гондурасу. Первая английская колония на берегу реки Белиз возникла в 1638 году. В середине XVII века были созданы и другие английские поселения. Позднее британские поселенцы занялись заготовками древесины кампешевого дерева, из которого извлекалось вещество, используемое при изготовлении красителей для тканей и имевшее большое значение для шерстопрядильной промышленности в Европе (смотри статью Белиз#История).

Южная Америка В 1803 году Британия захватила голландские поселения в Гвиане, а в 1814 году по Венскому договору официально получила земли, объединённые в 1831 году под названием Британская Гвиана. В январе 1765 британский капитан Джон Байрон исследовал остров Сондерс на восточной оконечности архипелага Фолклендские острова и заявил о присоединении его к Великобритании 9. Находящуюся на Сондерсе бухту капитан Байрон назвал Порт-Эгмонт.

Здесь в 1766 году капитан Макбрайд основал английское поселение. В том же году Испания приобрела у Бугенвиля французские владения на Фолклендах и, закрепив здесь свою власть в 1767 г., назначила губернатора.

В 1770 году испанцы напали на Порт-Эгмонт и изгнали британцев с острова. Это привело к тому, что две страны оказались на грани войны, однако заключённый позднее мирный договор позволил британцам вернуться в Порт-Эгмонт в 1771 г., при этом ни Испания, ни Великобритания от своих притязаний на острова не отказались 9. В 1774 году, в преддверии надвигавшейся Войны за независимость США, Великобритания в одностороннем порядке оставила многие свои заморские владения, включая Порт-Эгмонт. Покидая Фолкленды в 1776, британцы установили здесь памятную табличку в подтверждение своих прав на данную территорию. С 1776 до 1811 года на островах сохранялось испанское поселение, управляемое из Буэнос-Айреса как часть Вице-королевства Рио-де-ла-Плата. В 1811 испанцы покинули острова, также оставив здесь табличку в доказательство своих прав.

После провозглашения независимости в 1816 Аргентина объявила Фолкленды своими. В январе 1833 британцы вновь высадились на Фолклендах и уведомили аргентинские власти о намерении восстановить свою власть на островах. Хронология основания английских колоний. 1607 — Виргиния (Джеймстаун). 1620 — Массачусетс (Плимут и Поселение бухты Массачусетс). 1626 — Нью-Амстердам (Нью-Йорк с 1664 года). 1633 — Мэриленд.

1636 — Род-Айленд. 1636 — Коннектикут. 1638 — Делавэр. 1638 — Нью-Гемпшир. 1653 — Северная Каролина.

1663 — Южная Каролина. 1664 — Нью-Джерси. 1682 — Пенсильвания. 1732 — Джорджия Французские колонии. Основная статья: Испанская колонизация ведет начало с открытия испанским мореплавателем Америки в, которую сам Колумб признал восточной частью, восточным берегом или, или, или, потому за этими землями закрепилось название. Поиск нового пути в продиктован развитием общества, промышленности и торговли, потребностью найти большие запасы, на которое резко взрос спрос.

Тогда считалось, что в «стране пряностей» его должно быть много. Сменилась геополитическая обстановка в мире и старые восточные пути в Индию для европейцев, которые проходили теперь занятыми землями стали более опасными и труднопроходимыми, тем временем была растущая потребность в реализации иной торговли с этим богатым краем. Тогда у некоторых уже были идеи, что земля круглая и что в Индию можно попасть с другой стороны Земли — плывя на запад от известного тогда мира.

Колумб совершил 4 экспедиции в регион: первая — 1492 - — открытие, основание первого селения, в котором он оставил 39 своих моряков. Все земли он объявил владениями; вторая (1493—1496) годы — полное покорение Гаити, открытие, островов.

Основание; третья (1498—1499) годы — открытие острова, испанцы ступили на берег Португальские колонии Нидерландские колонии Шведские колонии Русские колонии. Основная статья:. (1744–1867).

Голос Америки На Русском Языке

(1812–1841). (1816–1817). (1703–1748) — исследователь северо-западного побережья Северной Америки, севера Тихого океана и северо-восточного побережья Азии; помощник в 1-й и 2-й Камчатских экспедициях (1725—1730 и 1733—1741). (1747–1795) которого называли «российским колумбом», создал первые русские поселения в Америке, основал, содействовал промыслу пушного зверя на северных островах Тихого Океана и на Аляске, вёл активную торговлю с местными жителями и содействовал исследованию и освоению Русской Америки. Шотландские колонии. Хуан де Сан Мартин и Антонио де Лебриха. Www.kuprienko.info (А.

Скромницкий) (4 апреля 2010). Проверено 4 апреля 2010. 23 августа 2011 года.

Www.kuprienko.info (А. Скромницкий) (20 апреля 2010). Проверено 20 апреля 2010.

21 августа 2011 года. (англ.).

(англ.) См. Также. Алфавитный.

(англ.) Литература. Правдивая история завоевания Новой Испании / Сост., пер. — М.: Форум, 2000. — Серия «Материалы по всеобщей истории». Верлинден Ч., Матис Г. Покорители Америки.

Кортес / Пер. — Ростов-на-Дону: Феникс, 1997.

— Серия «Исторические силуэты». Крест и меч.

Католическая церковь в Испанской Америке. XVI—XVIII вв. — М.: Наука, 1977. По следам конкистадоров. — М.: Наука, 1976. — «Научно-популярная серия». Под личиной ацтекского бога.

Испанское завоевание Мексики. — М.: Таус, 2006. — Серия «Популярная археология». Сообщение о делах в Юкатане / Пер.

Со старо-испан. — М.: Ладомир, 1994. Дюверже Кристиан. — М.: Молодая гвардия, 2005. — Серия «Жизнь замечательных людей». История государства Инков / Пер.

— Л.: Наука, 1974. — Серия «Литературные памятники». Иннес Хэммонд. История испанских завоеваний XV—XVI вв.

— М.: Центрполиграф, 2002. Кораблекрушения / Пер. — М.: Мысль, 1975. «Рыцари Нового Света ». Как покорялась Америка. — М.: Пан-Пресс, 2006.

Кортес и его капитаны. — М.: Пан-Пресс, 2007.

Конкистадоры. Три хроники завоевания Америки. — СПб.: Симпозиум, 2009. Испанский конкистадор.

От текста к реконструкции типа личности. М.: Изд-во ИМЛИ РАН, 2012. История Индий / Пер.

— СПб.: Наука, 2007. — Серия «Литературные памятники».

Лиелайс Артур. Конкистадоры / Пер. — Рига: Лиесма, 1973. Пол Джон, Робинсон Чарльз. Ацтеки и конкистадоры.

Гибель великой цивилизации. — М.: Эксмо, 2009. — 176 с.: ил. — Серия «Военная история человечества».

Завоевание Мексики. Завоевание Перу.

— М.: Изд-во «В. Секачев», 2012. Снегирев В. Конкистадоры (испанские завоеватели). Историческая хроника XVI столетия. — М.: Молодая гвардия, 1936.

На горизонте — Эльдорадо! Из истории открытия и завоевания Колумбии. — М.: Мысль, 1972. Субботин В. Великие открытия. Васко да Гама.

— М.: Изд-во УРАО, 1998. Фиске Джон. Открытие Америки с кратким очерком древней Америки и испанского завоевания: В 2-х тт. Рихтера, 1892-1893.

— 339, IX+372, IX. Хемминг Джон. Завоевание империи инков. Проклятие исчезнувшей цивилизации / Пер. — М.: Центрполиграф, 2009. — Серия «Загадки и тайны всемирной истории». —.

Хроники открытия Америки. Новая Испания. Исторические документы / Пер.

Голос америки на русском языке

Лысенко, — СПб.: Академический проект, 2000. — Серия «Библиотека Латинской Америки». λ Ссылки. // Одиссей: Человек в истории. — М.: Наука, 1989,. 219—240.

(англ.).

У шведской студии четыре основные серии — разные исторические эпохи требуют особого подхода и игровых механик. Crusader Kings рассказывает о времени Крестовых походов; Victoria затрагивает достаточно короткий, но насыщенный период — от второй половины XIX века и до первой империалистической войны; Hearts of Iron посвящена уже Второй мировой и военному микроменеджменту. Но флагманским проектом Paradox всегда оставалась Europa Universalis — самая глобальная и комплексная стратегия, затрагивающая позднее Средневековье и начало Нового времени.

Разумеется, выход четвёртого выпуска главного сериала — важное событие в этом «нишевом» жанре. Привычные черты Временные рамки Europa Universalis IV традиционны для серии — с 1444 по 1820 г.

Игрок волен выбрать для старта любую дату в этом временном отрезке и любое государство; мировая политическая карта и отношения между странами меняются с каждым месяцем в соответствии с реальной историей. Финал Столетней войны, конец феодальной раздробленности, колонизация Нового Света, образование России или Война за независимость США — можно поучаствовать в каждом из возможных сценариев.

Впрочем, всегда интереснее сыграть от начала и до конца, наблюдая за альтернативной моделью развития мировых цивилизаций (хотя в опциях предусмотрено отключение случайных событий — в таком случае всё будет происходить примерно как в действительности, но с поправкой на действия пользователя). Захватить Османской империей Европу, колонизировать французами Южную Америку или обратить Китай в православие — при правильном подходе к военному делу, дипломатии, экономике и торговле есть возможность до неузнаваемости изменить геополитическую ситуацию на планете. Здесь стоит отметить очень важный момент — цели и задачи игрок определяет для себя самостоятельно. Можно задаться миссией покорить все страны на свете или, наоборот, тихонечко развиваться мирным путём на трёх провинциях, наблюдая со стороны, что происходит вокруг.

На экране мы видим лишь схематичные карты и таблицы с цифрами, — самое же интересное в Europa Universalis происходит исключительно в воображении играющего. Геополитические аспекты Естественно, у каждой из наций — лишь ограниченное число путей. Кастилии, Португалии, Англии и даже Норвегии проще не ввязываться в войны за территории Старого Света, а исследовать и завоёвывать земли на далёких континентах.

У Франции же в этом смысле более универсальная позиция — при большинстве сыгранных вариантов эта страна поглощала мелких соседей на востоке и успевала что-то колонизировать за океаном. Немцам и итальянцам следует попробовать объединить собственные нации, а русским княжествам — в первую очередь разобраться с потомками монголов. Любители высокой сложности могут взяться за управление какими-нибудь ацтеками или отсталыми африканскими государствами, попробовав отразить нашествие жестоких европейцев (дело, кстати, очень непростое). Чуть-чуть ориентируют в этом огромном пространстве необязательные мини-миссии: скажем, требуется завоевать мелкого соседа или собрать под одним флагом братские народы.

Код америки

Военная экспансия — не единственный вариант для расширения зоны влияния и государственных границ. Страны с общей культурой, религией и хорошими отношениями могут объединяться, а дипломаты и торговцы зачастую приносят больше пользы, чем солдаты и генералы. Как уже отмечено выше, всё зависит строго от желаний играющего — при должном подходе и развитая торговая республика может осадить зарвавшихся соседей экономическими санкциями или альянсом с серьёзными ребятами с третьей стороны.

Жаль, но в EU IV осталась известная проблема серии; точнее, это даже не проблема, а осознанная позиция разработчиков. Игра сильно штрафует за активную политику завоеваний — против пользователя объединяется ИИ и нападает со всех сторон, даже в откровенный ущерб отдельным странам, которые всё равно бегут восстанавливать мнимую справедливость. Мало изменился и искусственный интеллект — участники мировой арены зачастую ведут себя хаотично и с огромной неохотой сотрудничают с игроком. Организовать эффективный военный альянс с соседом против кого-то другого — почти невыполнимая задача.

В Европу вторгаются мусульмане и нужно выступить единым фронтом на Балканах? Компьютер пошлёт вас подальше и скорее сам объявит войну из-за идиотского территориального спора, а потом ещё и османов поддержит в самый неприятный момент. Лучше и удобнее Зато серьёзно переработана модель управления страной и торговлей; все стало значительно проще и удобнее по сравнению с тем, что было в EU III. Прежде всего, уровень развития государства определяется лишь тремя параметрами: дипломатией, административным аппаратом и военной отраслью. Эти направления финансируются не напрямую из бюджета — для каждого из трёх предусмотрены специальные очки, которые при накоплении определенного уровня позволяют переходить на новую ступень. В идеальном варианте развития дипломатические, административные и военные очки следует использовать на изучение новых технологий и постоянный «апгрейд» своей страны. Однако постоянно возникают ситуации, требующие незамедлительного решения, — например восстания, заключение мирных соглашений или форсированное повышение общей стабильности в стране.

Раньше, напомним, параметр стабильности не давал нормально управлять большими государствами — ситуация выравнивалась естественным путём, но из-за кривых алгоритмов на это могли уйти столетия (что, конечно, не укладывалось во временные рамки игры). Конечно, приятнее разбираться с проблемами сразу, но подобная политика существенно замедляет развитие нации — получается, что приходится постоянно выбирать между краткосрочными и долгосрочными целями. Из визуальных нововведений четвёртой части — значительно похорошела графика и общее оформление интерфейса.

Политическая карта теперь выглядит красиво и информативно при любом масштабе, а физическая карта кажется немногим хуже, чем в Total War. Игрушечные солдатики больше не «тонут» на холмах и в неровностях, а неизведанные территории стилизованы куда приятнее. С мультиплеером, в принципе, всё понятно — Europa Universalis из тех игр, в которые приятнее играть одному (тем более что здесь важную роль играет активная пауза). В Сети комфортно лишь с вменяемыми друзьями, когда можно нормально обсудить организацию игровых сессий и прочие детали. С незнакомцами вас ждёт лишь хаос и недопонимание. Все не так страшно, как кажется Тут стоит отметить, что все проекты Paradox Interactive способны испугать своим навороченным интерфейсом любого мало-мальски вменяемого человека. Десяток параметров, характеристик, показателей, больше дюжины режимов карт и миллион прочих деталей — по первому впечатлению всё это вызывает икоту, желание немедленно выключить игру и срочно вернуться к какому-нибудь примитивному консольному экшену.

Но на самом деле всё не так: управление здесь не такое уж и навороченное, а при более близком знакомстве расположение всех элементов кажется более чем логичным. Главное — не лениться пройти 15-минутное обучение, в котором подробно объясняются все игровые механики и правила. И уже с этими знаниями можно смело идти в бой. Правда, обучение традиционно не поясняет важные моменты, связанные с действиями в долгосрочной перспективе.

Первая кампания в любом случае будет состоять из проб и ошибок — трудно сразу догадаться, как правильно распределять очки развития, почему не следует начинать оголтелое завоевание человечества и как полностью избежать восстаний в своих регионах. Ещё у Europa Universalis IV так и не объявился издатель в России (предыдущими частями занималась «1С-СотфКлаб»). Сложные меню на английском языке могут отпугнуть оставшихся игроков-казуалов, но всё-таки каких-то мудреных слов здесь немного. Однако на всякий случай положите рядом смартфон со словариком — и от лингвистического барьера точно ничего не останется.

Карта Южной Америки

В общем, все неравнодушные к истории — срочно откладывайте прочие дела и обязательно беритесь за Europa Universalis IV. Эта игра принесёт вам десятки счастливых часов, а происходящее на мировой карте ограничено лишь вашим воображением. Более глубоких и реалистичных геополитических симуляторов просто не существует. Достоинства:. всё лучшее от EU III — тысячи провинций и сотни наций на исторической карте;. усовершенствованные и более гибкие системы управления страной и торговлей;.

современная графика;. похорошевший интерфейс;. возможность импорта сохранений из Crusader Kings II. Недостатки:. ИИ не всегда адекватен;. жесткие штрафы по отношению к игроку за активное поведение. Графика Понятно, что визуальная составляющая здесь достаточно условна, но всё-таки приятно видеть очень красивые карты и шейдерные поверхности — это значительный шаг вперёд по сравнению с EU III.

9 Звук Пафосная, но ненавязчивая музыка со средневековыми мотивами — именно то, что нужно. 10 Одиночная игра В руках игрока может быть любая нация в любой период с XV по XIX вв. Возможности ограничены лишь желаниями и фантазией. 9 Коллективная игра Игровая механика не очень подходит для сессий со случайными людьми, но закрытые «матчи» с друзьями могут быть весьма интересными. Поддерживается соединение 32 пользователей. 8 Общее впечатление За вычетом пары мелких нюансов, EU IV — лучшая игра в серии.

Фанатам жанра хватит этой стратегии на несколько месяцев — возможных сценариев отыгрыша и вариантов здесь просто бессчетное количество.

Comments are closed.